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這么多的3D建模軟件,(3D建模軟件大全)

因為身在機械行業(yè),我們看到的可能都是行業(yè)內(nèi)的東西,其實3D軟件用在各行各業(yè),下午抄數(shù)老王化了幾個小時的時間,查閱了網(wǎng)上的很多資料匯編了以下內(nèi)容,想讓大家知道,有這么多的建模軟件,又有這么多的人在用,其實我們并不孤獨。軟件大概的分類有:影視動漫3D建模軟件,CAD建模和產(chǎn)品設(shè)計軟件,基于掃描(逆向設(shè)計)的3D建模軟件,3D雕刻建模軟件,筆刷式高精度建模軟件,基于照片的3D建模軟件,基于草圖的3D建模軟件,人體建模軟件,城市建模軟件,網(wǎng)頁3D (Web3D)建模工具,虛擬現(xiàn)實軟件等,以下為細分內(nèi)容:

專業(yè)影視動漫3D建模軟件

3DS Max 美國Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收購)是基于PC系統(tǒng)的三維建模、動畫、渲染的制作軟件,為用戶群最為廣泛的3D建模軟件之一。 常用于建筑模型、工業(yè)模型、室內(nèi)設(shè)計等行業(yè)。因為其廣泛性,它的插件也很多,有些很強大,基本上都能滿足一般的3D建模的需求。

這么多的3D建模軟件,你知道的有幾個?

Maya 也是Autodesk公司出品的3D軟件,它集成了早年的兩個3D軟件Alias和 Wavefront。相比于3DS Max,Maya的專業(yè)性更強,功能非常強大,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。在工業(yè)界,應(yīng)用Maya的多是從事影視廣告,角色動畫,電影特技等行業(yè)。

Softimage 曾經(jīng)是加拿大Avid公司旗下的專業(yè)的3D動畫設(shè)計軟件,后被Autodesk收購。它在影視動畫方面,特別是角色功能非常強大。許多電影,比如《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage來制作大量的驚人的視覺效果。

LightWave 美國NewTek公司開發(fā)的一款3D動畫制作軟件,具有悠久的歷史,它的功能非常強大,特別是在生物建模和角色動畫方面功能異常強大,廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動畫等各領(lǐng)域。在電影《泰坦尼克號》 中細致逼真的船體模型及其他眾多游戲的場景和動畫都曾使用LightWave來制作的。

Rhino 是美國Robert McNeel公司開發(fā)的專業(yè)3D造型軟件,它對機器配置要求很低,安裝文件才幾十兆,但“麻雀雖小,五臟俱全”,其設(shè)計和創(chuàng)建3D模型的能力是非常強大的, 特別是在創(chuàng)建NURBS曲線曲面方面功能強大,也得到很多建模專業(yè)人士的喜愛。用Rhino來進行船體曲面的NURBS建模和修改,非常方便靈活。

Cinema 4D (C4D) 德國Maxon公司的3D創(chuàng)作軟件,在蘋果機上用得比較多,特別是在歐美日為最受歡迎的三維動畫制作工具。

Creator 是MultiGen-Paradigm公司開發(fā)的專門創(chuàng)建用于大型3D虛擬仿真的實時三維模型的軟件。其強大之處在于管理3D模型數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫,使得輸入、結(jié)構(gòu)化、修改、創(chuàng)建原型 和優(yōu)化模型數(shù)據(jù)庫非常容易。用Creator快速創(chuàng)建大量的城市建筑模型,并且生成數(shù)據(jù)庫來管理這些模型,還是相當?shù)姆奖恪?/p>

從上述介紹可知,美國Autodesk公司當之無愧是3D建模和動畫的“老大”,擁有 3DS Max、Maya和Softimage等3D建模和動畫專業(yè)軟件。3DS Max和Maya在3D建模方面各有特色,前者更為大眾化些,相對容易掌握些,后者在專業(yè)級的行業(yè)應(yīng)用更為廣泛,特別在制作動畫和高質(zhì)量渲染方面強于前者。學生用Maya的相對多些,包括建模,渲染 和動畫制作。Softimage和LightWave在3D動畫方面表現(xiàn)強大。Rhino對NURBS曲面的支持更好。Creator適合于構(gòu)建大量的3D模型并構(gòu)建數(shù)據(jù)庫進行管理和修改。

CAD建模和產(chǎn)品設(shè)計軟件

AutoCAD (Auto Computer-Aided Design) 是美國Autodesk公司出品的自動計算機輔助設(shè) 計(CAD)軟件,用于二維繪圖、文檔規(guī)劃和三維設(shè)計。適用于制作平面布置圖、地材圖、 水電圖、節(jié)點圖及大樣圖等。廣泛應(yīng)用于土木建筑、裝飾裝潢、城市規(guī)劃、園林設(shè)計、電子電路、機械設(shè)計、航空航天、輕工化工等諸多領(lǐng)域。大家買房時看的房型圖大部分都是用AutoCAD來做的。

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CATIA 法國Dassault Systems公司開發(fā)的CAD/CAE/CAM一體化的三維軟件,支持產(chǎn)品開發(fā)的整個過程,從概念(CAID),到設(shè)計(CAD),到分析(CAE),到制造(CAM)的完整流程。可幫助制造廠商設(shè)計未來的產(chǎn)品,并支持從項目前階段、具體的設(shè)計、分析、模擬、 組裝到維護在內(nèi)的全部工業(yè)設(shè)計流程,在機械行業(yè),航空航天、汽車工業(yè)、造船工業(yè)等應(yīng)用廣泛。其實體造型和曲面設(shè)計的功能非常強大。

UG NX由美國Unigraphics Solutions (UGS)公司開發(fā)的CAD/CAE/CAM一體化的三維軟 件,后被德國西門子公司收購。廣泛用于通用機械,航空航天、汽車工業(yè)、醫(yī)療器械等領(lǐng) 域?,F(xiàn)在西門子公司在上海有專門的研發(fā)機構(gòu)對UG NX產(chǎn)品進行升級完善, 上海義維已對NX做了二次開發(fā), 可專門用于泵流體部件的水力設(shè)計。

SolidWorks 是一個基于Windows開發(fā)的三維CAD系統(tǒng),后被法國Dassault Systems公司(開發(fā)Catia的公司)所收購。相對于其他同類產(chǎn)品,SolidWorks操作簡單方便、 易學易用,國內(nèi)外的很多教育機構(gòu)(大學)都把SolidWorks列為制造專業(yè)的必修課。

Creo Parametric,舊稱Pro/Engineer是美國PTC公司(Parametric Technology Corporation)旗下的CAD/CAM/CAE 一體化的三維軟件。在參數(shù)化設(shè)計,基于特征的建模方法具有獨特的功能,在模具設(shè)計與 制造方面功能強大,機械行業(yè)用的比較多。

注:除了上述所介紹的CAD/CAE /CAM系統(tǒng)軟件(它們各有特色,在市場中都占有一定的 份額)外,還有其他一些同類產(chǎn)品,比如法國Missler公司的Topsolid和以色列Cimatron公司 的Cimatron,Autodesk公司的Invertor。一般在機械設(shè)計與產(chǎn)品研發(fā)相關(guān)的行業(yè)中才會接觸到這些軟件,專業(yè)性比較強,在軟服之家官網(wǎng)上很容易能找到它們的相關(guān)資料。

基于掃描(逆向設(shè)計)的3D建模軟件

Geomagic (俗稱“杰魔”) 包括系列軟件Geomagic Studio、Geomagic Qualify和Geomagic Piano。其中Geomagic Studio是被廣泛使用的逆向工程軟件,具有下述所有特點:確保完美 無缺的多邊形和 NURBS 模型處理復雜形狀或自由曲面形狀時,生產(chǎn)效率比傳統(tǒng) CAD軟件提高數(shù)倍;可與主要的三維掃描設(shè)備和CAD/CAM軟件進行集成;能夠作為一個獨立的應(yīng) 用程序運用于快速制造,或者作為對CAD軟件的補充。是我們學生科研的必備軟件之一。

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Imageware 由美國 EDS 公司出品,后被德國Siemens PLM Software所收購,現(xiàn)在并入旗下的NX產(chǎn)品線,是最著名的逆向工程軟件,Imageware因其強大的點云處理能力、曲面編輯能力和A級曲面的構(gòu)建能力而被廣泛應(yīng)用于汽車、航空、航天、消費家電、模具、計算機零部件等設(shè)計與制造領(lǐng)域。

RapidForm 是韓國INUS公司出品的逆向工程軟件,提供了新一代運算模式,可實時將點 云數(shù)據(jù)運算出無接縫的多邊形曲面,使它成為 3D掃描數(shù)據(jù)的最佳化的接口,是很多3D掃 描儀的OEM軟件。我們購買的Konica Minolta 的激光掃描儀Range 7就是用RapidForm來進 行逆向設(shè)計。

ReconstructMe 是ProFactor公司開發(fā)的一個功能強大且易于使用的三維重建軟件,能夠使用微軟的Kinect或華碩的Xtion進行實時3D場景掃描(核心算法是Kinect Fusion),幾分 鐘就可以完成一張全彩3D場景。我們嘗試過,效果還可以。ReconstructMeQt提供了一個實 時三維重建利用ReconstructMe SDK(開源)的圖形用戶界面。

(注:法國ManCTL公司開發(fā)的Skanect為Mac平臺的第一款3D 掃描軟件,也支持者華碩的 Xtion或者微軟的Kinect進行實時3D 掃描)

Artec Studio 是Artec公司開發(fā)的軟件,可以和微軟的Kinect或華碩的 Xtion以 及其他廠商的體感周邊外設(shè)配合使用,使其成為三維掃描儀。Kinect通過Artec Studio可以 完成模型掃描,然后進行后期處理,填補漏洞、清理數(shù)據(jù)、進行測量、導出數(shù)據(jù)等。不確 定它是否也使用了Kinect Fusion算法。同時Artec公司出品的Artec Eva, Artec Spider等手持式的結(jié)構(gòu)光3D掃描儀,重量輕且易于使 用,成為許多3D體驗館掃描物體的首選產(chǎn)品。我試用過Artec Eva后感覺還是需要較多的技巧才能掃描好物體,而且后期需要用軟件進行較多的處理,比如數(shù)據(jù)的去噪、修復、光 滑、補洞等。

PolyWorks 是加拿大InnovMetric公司開發(fā)的點云處理軟件,提供工程和制造業(yè)3D測量解 決方案,包含點云掃描、尺寸分析與比較、CAD和逆向工程等功能。

CopyCAD 是由英國 DELCAM 公司出品的功能強大的逆向工程系統(tǒng)軟件,它能允許從已存在的零件或?qū)嶓w模型中產(chǎn)生三維CAD模型。該軟件為來自數(shù)字化數(shù)據(jù)的 CAD 曲面的產(chǎn)生提供了復雜的工具。CopyCAD 能夠接受來自坐標測量機床的數(shù)據(jù),同時跟蹤機床和激光掃描器。

3D雕刻建模軟件:筆刷式高精度建模軟件

ZBrush 美國Pixologic公司開發(fā)的ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術(shù)家感到無約束自由創(chuàng)作的 3D設(shè)計工具。 ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術(shù)家自 身的想象力。

這么多的3D建模軟件,你知道的有幾個?

MudBox Autodesk公司的3D雕刻建模軟件,它和ZBrush相比各有千秋。在某些人看 來,MudBox的功能甚至超過了ZBrush,可謂ZBrush的超級殺手。

MeshMixer 是Autodesk公司開發(fā)的又一款筆刷式3D建模工具,它能讓用戶通過筆刷 式的交互來融合現(xiàn)有的模型來創(chuàng)建3D模型(似乎是類似與Poisson融合或Laplacian融合的技 術(shù)),比如類似“牛頭馬面”的混合3D模型。值得注意的是,最新版本的MeshMixer還添加3D打印支撐優(yōu)化新算法。

3d-coat 這是由烏克蘭開發(fā)的數(shù)字雕塑軟件,我們可以先看看官方的介紹:3D -Coat是專為游戲美工設(shè)計的軟件,它專注于游戲模型的細節(jié)設(shè)計,集三維模型實時紋理繪制和細節(jié)雕刻功能為一身,可以加速細節(jié)設(shè)計流程,在更短的時間內(nèi)創(chuàng)造出更多的內(nèi)容。只需導入一個低精度模型,3D-Coat便可為其自動創(chuàng)建UV,一次性繪制法線貼圖、置換貼圖、顏色貼圖、透明貼圖、高光貼圖。

Sculptris是一款虛擬建模軟件,其核心重點在于建模粘土的概念,如果用戶像創(chuàng)建小雕像,那么這款軟件十分適合使用。

modo是一款高級多邊形細分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染的綜合性3D軟件。由Luxology, LLC設(shè)計并維護。該軟件具備許多高級技術(shù),諸如N-gons(允許存在邊數(shù)為4以上的多邊形),多層次的3D繪畫與邊權(quán)重工具,可以運行在蘋果的Mac OS X與微軟的Microsoft Windows操作平臺。

基于照片的3D建模軟件

Autodesk 123D Catch是建模軟件的重點,用戶使用相機或手機來從不同角度拍攝物體、人物或場景,然后上傳到云,然后該軟件利用云計算的強大計算能力,可將 數(shù)碼照片中幾分鐘的時間內(nèi)轉(zhuǎn)換為3D模型,而且還自動帶上紋理信息。我們試用 過幾次,感覺它的使用還是很方便的。但是其生成的3D幾何的細節(jié)不多,主要是 通過紋理信息來表現(xiàn)真實感的。有時軟件也會失敗,生成的幾何是不正確的。

3DSOM Pro 是一款從高質(zhì)量的照片來生成3D建模的軟件,它可以通過一個真實物體的 照片來進行3D建模,并且制作的模型可以在網(wǎng)絡(luò)上以交互的方式呈現(xiàn)。

PhotoSynth 微軟開發(fā)的一款產(chǎn)品,可將大量的照片做3D處理,但是它不是真正創(chuàng)建3D 模型,而是根據(jù)照片之間的相機參數(shù)及空間對應(yīng)關(guān)系,建構(gòu)一個虛擬的3D場景,使得用戶 能夠在從不同角度和位置來查看該場景,而顯示的場景圖像是由給定的照片所合成的。

基于草圖的3D建模軟件

SketchUp 是一套面向普通用戶的易于使用的3D建模軟件。使用SketchUp,創(chuàng)建3D模型就像我們使用鉛筆在圖紙上作圖一般,軟件能 自動識別你畫的這些線條,加以自動捕捉。它的建模流程簡單明了,就是畫線成面,而后 拉伸成體,這也是建筑或室內(nèi)場景建模最常用的方法。

Teddy 是一款基于草圖的3D建模軟件,可以通過繪制自由形狀筆畫來制作有趣的3D模型。Teddy需要在您的機器上安裝Java,主要是為Windows設(shè)計的。

EasyToy 是一款3D建模軟件。它使用基于草圖的建模方法和3D繪畫方法。用戶界面非常友好,操作非常簡單。通過組合幾個簡單的操作,可以快速創(chuàng)建復雜的3D模型。與現(xiàn)有的3D系統(tǒng)相比,EasyToy易于學習且易于使用。EasyToy具有廣泛的應(yīng)用,包括玩具設(shè)計,圖形,動畫和教育。

Magic Canvas 一款可以從手繪草圖中交互設(shè)計三維場景原型的軟件,它將場景中模型的簡單2D草圖作為3D場景構(gòu)造的輸入。然后,系統(tǒng)自動識別數(shù)據(jù)庫中的相應(yīng)模型與用戶輸入的草圖相匹配。

FiberMesh是一款專門的網(wǎng)格生成工具。它可以動態(tài)創(chuàng)建真實幾何體,也可以作為新的SubTool添加到現(xiàn)有模型中。在FiberMesh子調(diào)色板中的設(shè)置,可以為纖維,頭發(fā),毛發(fā)甚至植被生成完全不同的形狀。

其他3D建模軟件

人體建模軟件 關(guān)于構(gòu)建人體模型及動畫,首推Metacreations公司的Poser軟件(俗稱“人物造型大 師”)和開源的MakeHuman軟件。這兩款軟件都是基于大量人類學形態(tài)特征數(shù)據(jù),可以快速形成不同年齡段的男女臉部及肢體模型,并對局部體形進行調(diào)整??梢暂p松快捷地設(shè)計 人體造型、動作和動畫。我讀博期間用過Poser構(gòu)建人體模型來做morphing,還是蠻方便的。

城市建模軟件 加拿大Esri公司的CityEngine是三維城市建模的首選軟件,可以利用二維數(shù)據(jù)快速創(chuàng)建三維場景,并能高效的進行規(guī)劃設(shè)計。應(yīng)用于數(shù)字城市、城市規(guī)劃、軌道交通、管線、建 筑、游戲開發(fā)和電影制作等領(lǐng)域。另外,CityEngine對ArcGIS的完美支持,使很多已有的 基礎(chǔ)GIS數(shù)據(jù)不需轉(zhuǎn)換即可迅速實現(xiàn)三維建模,縮短了三維GIS系統(tǒng)的建設(shè)周期。該軟件早期是 ETH Zurich大學的Pascal Mueller研究小組創(chuàng)辦的Procedural公司開發(fā)的,后被Esri公司收購。

網(wǎng)頁3D (Web3D)建模工具 一些基于網(wǎng)頁(web)開發(fā)的3D模型設(shè)計軟件,即基于WebGL,可以在瀏覽 器中完成3D建模的工具。比如3DTin,TinkerCAD(被Autodesk收購)等,它們的界面 簡單直觀,有Chrome等瀏覽器插件插件,可以在線生成3D模型,直接存在云端,并在社區(qū)分享模型。

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